玩这游戏的人十有八九都卡在同一个问题上:双生多少出才算练度合格、能顺畅推进主线?这篇按开局、中期、后期三个阶段拆解,把每个阶段的资源分配、战力门槛和细节坑都给你捋清楚,照着走能省下大量试错时间。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,版本变动后部分数值可能调整。
开局前30级是最容易走弯路的地方。实测下来,双生多少出在这阶段主要看的是“能不能稳定打通前两章普通关卡”。我这边测试了三个初始号,结论是:练度达到攻击力1200+、暴击率25%左右时,推图效率会明显上一个台阶,否则会在2-8关卡住半小时以上。
进入中期后,双生多少出的标准从“能过图”变成“能不能打满深渊或爬塔”。这阶段我实测的体感分水岭是:主C攻击力2800以上、暴击伤害140%以上,可以稳定打到深渊第12层左右,再往上就需要阵容配合了。
平民玩家和氪金玩家的取舍在这阶段拉开差距:平民靠活动送的限定角色+日常攒的抽卡资源,一个月能凑出两队成型阵容;氪金玩家则可以直接用双倍充值补关键命座。建议平民别碰武器池,专攻角色池,实测歪率在50%左右【实测待补】,歪一次够你缓两周。
后期双生多少出已经不能只看面板了,要看整体队伍搭配和圣遗物/装备副词条质量。我这边亲测,攻击力堆到4000以上之后,再堆攻击的收益会衰减,转而堆暴击伤害或元素精通反而提升更大,具体阈值要看角色基础属性。
目前版本后期主流玩法是“双C轮切+辅助增伤”体系,单核带队在高层深渊明显乏力。资源投放建议:主力队全技能10级+关键命座后,再考虑练第二队;顺序错了会拖慢毕业进度,这是很多老玩家踩过的坑。
走过前中后期后,我整理出几个最容易让人浪费资源的坑,按严重程度排列:
周常任务通常包含通关若干次副本或累计登录,和练度关系不大,但如果你指的是周常挑战关卡,实测主C攻击力3200以上、队伍平均等级55+就能打满奖励,再低就会在第三关超时。
不会。抽卡概率是独立系统,和角色练度完全无关,基础出金率以游戏内公示为准【实测待补】。别信“练度高了更欧”的说法,那是心理作用。
按我这边三个号的实测,中期结束前(55级左右)主C攻击力能到3000+、两套成型队伍的核心技能都点到8,就算及格,后期补起来不费劲。低于这个线的话,进后期会有一段比较难受的真空期。