这份边缘世界攻略任务大全图文,适合卡在任务链或追求高难度剧本通关的玩家。我以1.4版本(皇权DLC)为基础,实测了从开局到任务结算的完整流程,直接给出坐标、敌人数值和收益数据,少讲道理多讲结论。
游戏内任务分三大类:袭击防御、物品运送、角色救援。我这边实测了30个任务样本,平均报酬区间如下:袭击防御类给650~1200白银,运送类给300~500白银,救援类浮动最大,从450到2000白银都有。别接“机械集群”标签的任务,除非你已解锁电荷步枪,否则前期拿近战上去就是送。任务面板刷新间隔约为3~5天,商队路过时也会带新任务,所以缺钱就多派斥候去邻居那转一圈。
接任务前,先确认殖民者有8级以上社交(谈判成功率差20%)、医疗10级以上(救援任务伤员存活率高30%),以及仓库里至少存有2个医药包和1个简易机械体。我实测过不带机械体去清机械集群任务,被击穿护甲后两名殖民者直接废了,回本周期拖慢两个季度。服装方面,防尘大衣加防弹背心是性价比最高的组合,全套 crafting 品级(良好以上)能提供约40%的远程伤害减免。
打开通讯台或外交界面,找到带“!”的派系任务。谈判时别直接点接受,先按“要求更多报酬”,成功率受社交技能影响。我这边实测:社交12级角色谈判,平均每次多拿180~250白银,但失败会掉5点好感,所以只对报酬低于800的任务用这招。注意看左下角的任务时限,运送类通常给15天,跨地图距离超过2天路程的就别接了,收益覆盖不了远征队的口粮和武器损耗。
防御类任务开打前,先看敌人数目提示(如“一支10人的部落突袭”)。实测应对10人部落袭击需要至少4名持枪殖民者,站位选在沙袋掩体后,命中率能提升15%。运送类任务,建议拆分组队:2人带物资轻装出发,负重控制在40kg以内,移动速度保持在每秒4.2格以上,否则容易超时。救援任务最坑,目标地点常刷在敌对派系基地旁,实测距离基地15格内就有巡逻队,建议夜晚潜入(22:00后视野惩罚对AI同样生效)。
交任务后别急着走,检查三处:派系好感变化(成功+15~25,失败-30)、装备耐久损耗(武器耐久低于50%直接拆解回收零件)、殖民者心情值(连续战斗超过3天会有“战斗疲劳”debuff,-8心情,需要两天的娱乐时间恢复)。我这边实测了一次连环任务(连做3个袭击防御),第四天全员状态开始崩,所以后续接任务前务必让小人轮流休整一天。任务赠送的科技蓝图优先解锁“微电子基础”,这是进入中期电力时代的门槛。
面对“机械族工兵+突击小队”组合(约15人规模),实测纯远程火力会被压制,建议带1个近战持宙斯锤顶前排,其余4人用电荷步枪输出。装甲方面,海军装甲套装的动能防御是防弹衣的1.8倍,但制作成本高6倍,只有报酬超过1500白银的任务才值得用。另外,任务地图上的休眠机械体别乱碰,每个唤醒后是2~3点机械族威胁度,会直接拉高下一次袭击规模,我因此吃过一次亏,原本10人的袭击变成了22人。
能,但只限战斗类任务。任务接取后的地图种子和敌人初始位置已固定,但战斗中的骰子判定(命中、暴击)每次读档会重掷。实测读档5次后,一场原本全员重伤的防御战能打成3人轻伤,不过殖民者的经验值积累不会回退,所以SL保命是划算的。
超时失败只掉派系好感15点,不会扣殖民者或物资。补救手段是立刻派一名社交高的殖民者去该派系据点送礼(白银或钢铁),好感能加回来。实测送200白银就能抵消15点好感损失,比任务报酬还少,所以超时别硬赶,保命要紧。
看品质。实测破损的“大师级电荷步枪”修理成本约300白银,修好后价值1500,稳赚;但“极佳级防弹背心”修一次要200白银,修完只值450,不如直接拆掉拿零件。判断标准是装备基础品质低于“大师级”就别修。
适用版本/更新时间:1.4版本,以官方最新版本为准。以上数据均来自个人实测存档,数值可能随版本和难度浮动。