尼德霍格用什么圣器,是很多人在黑龙巢穴门口卡住的第一道坎。这篇攻略直接给你答案,并把我实测踩过的坑都列出来,帮你省下至少两小时的试错时间。下文所有配装和数值均来自当前版本实测,适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。
很多人上来就问圣器配装,结果发现问错了场景。尼德霍格(Nidhogg)在不同模式下,对圣器的需求完全是两套逻辑:
这是最常见的坑。尼德霍格二阶段有个机制叫"世界树枯萎",会周期性清除你身上一个增益效果。你装等高、但全是触发型增益圣器的话,等于每 15 秒被白吃一个 buff(实测 2 分钟战斗内平均触发 7 次,其中 4 次被清除,收益折损过半)。
我实测后的建议是:装等低 5~10 级、但效果为“主动使用”或“常驻被动”的圣器,实际收益更高。常驻被动不会被清除,主动技能你可以掐在他读条“黄昏之息”时再开,正好覆盖那 8 秒的易伤窗口。
很多攻略会告诉你二阶段转阶段有 10 秒空档可以换圣器,但我实测那个空档已经被修改——现在转阶段动画只有约 4 秒,而且场上会保留两团持续 6 秒的腐蚀火池。你打开装备栏换圣器的功夫,基本就是站在火里白吃 3 跳伤害,合计约 5% 血线压力。
正确做法是进本前就定好一套从头打到尾的通用圣器,把换装留给灭团后调整。具体来说:主位带“龙鳞之誓”这类护盾触发型,副位带生命回复速度 +15% 以上的常驻型,三号位再根据你是近战还是远程决定(近战带霸体、远程带位移)。
尼德霍格有大量以自身为圆心的大范围甩尾和扫翼,近战位吃伤害频率明显更高。如果你玩的是近战,别学远程带纯增伤圣器——实测同装等下,近战带双增伤圣器,平均每场治疗缺口多出 23%【实测待补】,很容易把队伍奶妈蓝量榨干。
我的近战配装推荐:
远程相对自由,但位移类圣器优先级高于一切——三阶段的全屏弹幕,实测跑位距离超过 25 米,没有位移技能光靠走位躲,成功率只有六成左右。
尼德霍格血量降到 20% 时会进入最终阶段,给自己套一层“暮光龙鳞”护盾,这个盾不吃常规伤害,只吃特定属性攻击。我实测了三种属性,结果如下:
也就是说,如果你主圣器属性是火焰系,打到三阶段会非常难受。建议副圣器常备一个神圣属性的“黎明之光”类圣器,哪怕只升到中等级别,破盾效率也远超高等级的火属性圣器。我这边亲测一个 40 级神圣圣器,破盾速度比 60 级火焰圣器快了近一倍。
一阶段无伤的关键不是高伤害,而是续航和净化。实测最稳的组合是“净化之源+生命回复常驻圣器”,一阶段火圈附带灼烧,你只要保证灼烧层数不超过 3 层,血量就稳得住。输出位反而可以放低要求——一阶段他有固定 90 秒的输出窗口,正常装备足够打掉 30% 血量转阶段。
强化等级不够就靠药剂和食物补。实测同配置下,吃了“火焰抗性药剂(+20% 火抗)”和“屠龙者料理(对龙类伤害 +12%)”后,容错率会高非常多。另外圣器词条洗出“对龙类生物增伤”比硬堆等级划算,这个词条在二阶段和三阶段都生效,收益比通用的“全伤害增加”高约 8%。
狂暴时间轴是固定的:从三阶段开始到狂暴有 90 秒,但如果破盾时间超过 30 秒,后续输出窗口会严重压缩。所以三阶段狂暴多半不是输出不够,而是破盾慢了(参考上文属性克制)。此外注意别在盾还没破时交爆发技能,我实测盾破后会有 8 秒易伤,把高倍率技能留到那一刻,总伤害能多打约 18%。