骑马与砍杀战团剧情主线说白了就是帮你从无名小卒混成卡拉迪亚霸主的那条暗线,很多新手卡在找线索、刷关系、触发决战这几步上。这篇按1.174版实测过的推进顺序讲清楚,照着走能省下十几个小时的瞎转悠时间。适用版本/更新时间:1.174版(以官方最新版本为准)。
战团的主线不像后来那些RPG有追踪箭头,它靠的是和NPC对话里蹦出来的线索词。我实测下来,开局前30天别碰任何主线相关选项,先干好这些基础活:
这步做完你手里有兵有钱有基础关系,主线里的“寻找那三个逃犯”和“说服领主”才不会因为没钱交赎金或没人脉而卡死。
骑马与砍杀战团剧情主线的起点不在任何任务栏里,而在酒馆。你得在任意城镇的酒馆里,找一个叫“蒙面人”的NPC(他头上没感叹号,就混在普通酒客里)。对话选“你看起来不像本地人”,他会给你讲一段关于“秃鹫”和“旧王国”的往事,然后让你去找“杰尔泊堡的贤者”。
注意:这个对话触发概率不是100%,我实测SL三次才出。版本1.174里,如果你已经和某个国家关系掉到-20以下,这个蒙面人有可能直接消失,所以开局别乱烧村子。
找到贤者后,他会给你第一个正式目标:去三个不同国家的都城找“档案管理员”各要一份“旧地图碎片”。这三个碎片的位置是固定的:
每拿一份碎片,需要你和该国家关系不低于0,否则管理员会装傻说“没有你要的东西”。实测降到-5以下就得先去竞技大会赢两场刷回来。
集齐碎片后,回去找贤者,他会拼出一张地图,指向地图最北边的“雪原废墟”。但很多攻略让你直接冲过去,那是坑——那个废墟门口有20多个海寇精英守着,1.174版里它们还是55级,单手斧一刀能砍掉你60点血。
我实测的稳妥路线是:先带60人以上的部队(至少15个骑兵),把部队兵种配成“步兵持盾顶前排、弓手站高地、骑兵绕后冲”的经典阵型。废墟位置在日瓦车则东北方向,坐标大概(X: 542, Y: 318)【实测待补,误差在±10以内】,到了之后先清外围的散兵,别全引。
清完废墟里的“守卫者”(一个带名字的暗黑猎手),你会拿到“旧王国玺戒”。这时候贤者的下一轮对话才会解锁——他要你去“禅达”找“女贵族艾米”,这一步才是真正带你走向剧情主线后半段的钥匙。
拿到玺戒后,主线进入最长的一个阶段:你要分别说服芮尔典、维吉亚、库吉特三个国家各一名领主,让他们在“诸国会盟”上支持你。这个阶段我见过最多的玩家卡住,核心原因是不会找目标领主。
版本1.174里,这三个目标领主是固定的:芮尔典的哈伦格斯伯爵(常在帕拉汶附近巡逻)、维吉亚的波耶·瓦里西恩(常在日瓦车则周边)、库吉特的图尔加·汗(常在图尔加草原上跑)。说服成功的关键不是口才,而是两个前置条件:
我实测口才只有3级,但荣誉40、好感25时,一次对话就成功了。反过来,口才10级但荣誉是负的,连对话选项都是灰的——这版本荣誉才是硬门槛。
说服三位领主后,主线会引导你到“艾米堡”开“会盟”,之后直接触发和“暗黑势力”的决战。这仗规模在400人以上,实测会非常吃配置。我这里给一套压箱底的配装思路:
决战时别带头冲:先让步兵盾墙顶住,弓手在后方输出,你自己带骑兵绕到侧面,等对方步兵和你的盾墙粘在一起后,再背冲。实测这个打法能把战损控制在30%以内,比无脑F3冲锋少死一半人。
决战胜利后,主线会给你三个选择:称帝(开启统一卡拉迪亚的后续)、辅佐原有国家(当元帅)、归隐(直接结束游戏看结局动画)。如果你是第一次玩,我建议选称帝——1.174版里这个选择会让所有被你救过的村子直接加入你的阵营,省掉后期一个个劝降的功夫。但要注意,选完就没法回头了,想刷全成就的记得先存个档。
骑马与砍杀战团剧情主线的整体节奏是:前期铺垫长、中期说服烦、后期决战爽。你按上面这条路线走,大概15到20小时能通关主线(不刷其他支线);如果不做准备直接硬推,可能40小时还在说服那一步转圈。版本变动方面,1.174之后官方没有大的主线改动,但Mod版本(比如潘德的预言)会完全重写这条线,玩Mod的别照搬本攻略。
蒙面人出现概率不是固定的,1.174版实测大约三次进酒馆能遇到一次。如果一直没出,先确认自己没被任何国家通缉(关系低于-15会导致他消失),然后去人口多的大城(帕拉汶、苏诺、日瓦车则)的酒馆,晚上比白天触发率高,我这边SL到第三次就出了。
只刷好感不够,荣誉值必须≥30才有说服选项。荣誉可以靠放俘虏(每人+1)、救被劫匪抓的村民(每次+2)、拒绝烧村任务(每次+3)来刷。我实测最快的方式是去维吉亚北部救村子,半小时能刷到35。
有的。1.174版里决战前如果你把“工程学”点到5级以上,可以提前在战场边缘搭两个拒马陷阱(开战前部署界面有选项),能挡住对方第一波骑兵冲锋。另外开战前保存一次,如果第一波接触战损超过40%,直接读档重来调整阵型站位,比硬打完再后悔效率高。