坎巴拉太空计划攻略角色怎么获得,是每个新晋航天总监开局最先卡住的问题。这篇实测数据向教程直接给你答案:初始3名宇航员的招募门槛、各职业的硬性属性差异,以及我反复开档验证过的“最省钱宇航员培养路线”,全部用数值说话,看完就能上手点人。
在航天中心(Space Center)点击右侧的宇航员综合体(Astronaut Complex),就能看到当前可用的机组人员列表。注意,游戏默认只给你3名“菜鸟”宇航员:Jebediah、Bill和Bob,他们的勇气(Courage)和特技(Stupidity)属性是固定的,但这不是你需要关心的重点——你真正要解决的是如何解锁更多的可招募名额。
实测关键数值:
亲测结论:如果你急着做“首次太空行走”或“轨道交会”合同,别急着升三级,先升二级足够用,省下的科学点优先点科技树里的“基础火箭结构”更划算。
很多玩家以为升级建筑后新宇航员会立刻出现,实测并非如此。候选名单是定时刷新的,与游戏内时间(UT)挂钩,而非实时刷新。我这边开着时间加速(物理时间加速 ×10,000)观察,刷新间隔大约在 1~2 个Kerbin日(即6小时到12小时游戏内时间)。
刷新机制实测要点:
所以“怎么获得”的第一准则:保持至少1个空编名额,否则你永远等不来新人。
坎巴拉太空计划攻略角色怎么获得,难点不在“点招募”这个动作,而在于你需要哪种职业。游戏内宇航员分三类,属性面板上的星级(等级)受飞行经验影响,但职业本身是固定的:
独家建议:新手前3次招募优先补充飞行员。很多合同要求“进行一次轨道机动”,没有飞行员的高级SAS,仅靠姿态仪手动操作,燃料浪费率实测高 30%以上。
如果你急需一名工程师去修卫星,而刷新列表全是飞行员,这里有一个低成本SL(存档/读档)偏方,亲测有效:
注意:这个偏方在1.12.3 版本实测可用,但每次读档后加速的时间长度必须比上次短或长几分钟,否则可能得到完全相同的名单【实测待补:偶发性失效,可能与系统时钟种子有关】。代价是你需要花几分钟重复操作,但相比解锁三级建筑,这几乎零成本。
新招募的宇航员初始等级恒为1星(0经验),这一点不要有幻想。他们的属性(勇气/特技)随机范围实测如下:
更重要的是等级继承:你解雇的满级飞行员不会给新人任何经验加成。但如果你把一名宇航员送入轨道再安全返回,他的经验值会累加。实测:完成一次轨道飞行(不要求返回)约获得 2~3 点经验,而升到2星需要 5 点,所以两趟轨道任务就能让你的新飞行员拥有节点锁定能力。
收束建议:别让新人在低轨道浪费燃料,直接设计一个 80km 圆轨 + 再入 的测试任务,一趟下来既能刷经验又能完成合同,比干等刷新靠谱得多。
因为升级只提高名额上限,不触发立即刷新。你需要加速时间等待候选名单刷新(约1~2个Kerbin日),或者检查是否已有24人在编(三级上限)。实测最常见的原因是:你在编人数已满,系统不再生成新候选。
不能。所有新宇航员初始等级为1星,飞行员1星无法使用“目标追踪”和“机动节点”SAS模式。你需要让他完成至少一次轨道飞行(实测累计2~3点经验)升到2星,才能胜任交会对接操作。
短时间不会。该名字会进入冷却池,实测至少经过 10个Kerbin日 才可能重新出现,但职业和属性会完全重新随机。所以培养好的高级工程师,非万不得已不要解雇。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文数据在 1.12.3 版本实测)。